home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / ***AC March⁄April / **Done / Editorial 10.3&4 Archive.sit / IFX2.Text / IFX2.Text.ASCII < prev   
Text File  |  1978-06-29  |  14KB  |  208 lines

  1. ImageFX 2.0
  2. R. Shamms Mortier
  3.  
  4.     ImageFX 2.0 is the most significant upgrade that any Amiga image processing 
  5. program has gone through in years. Has this 3.0 edition of ImageFX become king of 
  6. the mountain, leaving its competition gasping for air on the dizzying heights? My 
  7. answer is "yes", but read on and allow me to explain why.
  8.  
  9. The IFX interface
  10.  
  11.     ImageFX 2.0 uses five separate modular screens: Scanner, Palette, Toolbox, 
  12. Render, and Print) and as many graphic controls spread among these screens as any 
  13. professional or playful Amiga user could ever hope to encounter. There is no need to 
  14. search for hidden esoteric buttons or bland verbal commands, as all of ImageFX 
  15. identifiable graphic toggles and switches are clearly labeled as to what they do. There 
  16. are also other little things in the interface that wind up being not inconsequential to  
  17. professional users. A case in point is the way that IFX addresses the resizing of targeted 
  18. graphics. Several options are included that are unique to this software alone, like its 
  19. ability to change the targeted structure from pixels to "ruled" units, a mathematical  
  20. comparison of height/width increments. There are also size presets for various 
  21. resolution applications, from a preset for the FireCracker and Super VGA options to all 
  22. of the standard NTSC and PAL modes. When it comes to cropping, everything is set 
  23. before you on an interactive graphics screen as opposed to a separate screen that has to 
  24. be accessed. That, in fact, is the major advantage that IFX2 offers all around, a graphics 
  25. display that can be accessed by simple and clear choices.
  26.  
  27. IFX2 Direct Hardware support
  28.  
  29.     IFX3 supports all of the Amiga 24bit environments and than some, including all  
  30. of the Amiga AGA modes. It has support for the Epson 300/600/800 Scanners and  also 
  31. the VLAB-YC. My tests were an Amiga 2000 (with OpalVision), a 3000T (in standard 
  32. resolutions), and a 4000 (with AGA modes addressed). In all situations, IFX2 worked 
  33. flawlessly. Not only does it render very fast to the OpalVision hardware, but you can 
  34. even choose to have IFX come up with the full Opal screen in the preview mode as 
  35. well. Every Opal owner is going to lust to add this software to their Opal kits. As an 
  36. owner of a Primera Pro color printer, I am also happy to see Primera support added to 
  37. IFX. To access the Pro version of the printer (300 x 600), you have to use the Pro driver 
  38. that comes with the printer. DPS PAR (Professional Animation Recorder) users will be  
  39. happy to learn that IFX can now convert images to that format. There is also support 
  40. for PICT vector and JPEG (for the Macintosh user or Mac emulator owner); PIC (in all 
  41. resolutions and color depths, GRASP/GL and DL animation frames (MS-DOS); SGI 
  42. RGB, WaveFront, and Softimage (Silicon Graphics); MPEG, X-Windows, Abekas 960, 
  43. Sun Raster, and even  Commodore-64 Koala pad output files (if you're old enough to 
  44. remember this format).
  45.  
  46.     How about vastly improved font handling? The only attribute missing from this 
  47. reworked option is the inability to import fonts from other than the native font 
  48. directory. Otherwise, there is more than the usual  number of options here. One of my 
  49. favorites is the ability to import and export large blocks of text that you may have saved 
  50. out in ASCII from your word processor. As an aid in the production of quality text 
  51. slides and graphics, IFX2 has a special toggle that allows you to anti-alias the imported 
  52. fonts, necessary in the case of jaggy bitmaps, though it's advisable to use the vector 
  53. type fonts whenever possible. Everything is available at a glance in IFX2's "text 
  54. generator" requester: Bold, Italic, Underline, Remapping the font colors, adding an 
  55. "Extra Border", Anti-aliasing, and justification. In addition, IFX2 has a work area in 
  56. this same space that allows you to add multiple lines of text that you can store on 
  57. screen, accessing each as your needs dictate. This becomes important in text slides, 
  58. because often it is the designer's need to use different fonts on interweaved lines of text. 
  59. Any effect or texture or distortion that can be applied to the graphic can be applied to 
  60. the text brush as well, giving you all sorts of unique looks.
  61.  
  62. Interactive Previews... the industry standard revisited on the Amiga
  63.  
  64.     Applying an IFX2 Effect, Hook, or Distort to a graphic can take a comparatively 
  65. long time, especially when it represents a complicated list of options. IFX2's 
  66. competition makes you wait until the  effect is applied before you can view the results 
  67. and then you have to undo them if they aren't to  your liking. With IFX2, when an 
  68. alteration is about to be applied to either the whole image, a selected region, or even a 
  69. grabbed brush (including a text brush) two associated postage stamp sized views pop up 
  70. next to your choices. The top one represents the graphic selected before the effect, and 
  71. the other a comparison after the effect. Often the top view can also be interactively 
  72. manipulated as well, which causes the numeric sliders to move in turn. As you alter the 
  73. parameters either interactively or with the associated sliders and choose "preview" (the 
  74. second postage stamp sized view), the alterations become visible, allowing you a full 
  75. view of what will become the final  image. This option alone will save you a mega 
  76. amounts of time and frustration in the manipulation of your images. This feature 
  77. emulates one found on high end image manipulation programs on other platforms, like 
  78. Adobe PhotoShop on the Mac.
  79.  
  80.     In IFX2, images are manipulated on a separate "preview" screen, different from 
  81. their final rendering. Both the Preview screen and final renders may be targeted to 
  82. standard Amiga, Amiga 1.3, DCTV, OpalVision, EGS, and "Foreign" selections (the 
  83. last represents other boards like the Retina). What's useful about this approach is that 
  84. even the Preview screen can be set up in various Amiga modes, AGA modes, DCTV, 
  85. OpalVision, "SuperAmiga" modes, or simply at the resolution of the WorkBench 
  86. screen. Each situation can vary, depending upon the configuration of your system. As 
  87. an OpalVision owner, I was excited to be able to select the Opal option and see the  
  88. IFX2 menu superimpose itself over the 24bit OpalVision screen in Preview mode. As 
  89. part of the process, selections for the preview mode can be addressed as grayscale, 
  90. color, dithered color, and HAM (with a special "Lo-Res Only" option added). IFX2 
  91. allows you to truly tailor  its use to your own unique Amiga specifications, and does so 
  92. in clearly understandable language.
  93.  
  94. IFX2 Prefs Requester
  95.  
  96.     The IFX2 image manipulation engine is driven by the selections you choose in  
  97. its special Prefs section, a very complete screen in itself that has an amazing array of 
  98. options and checkoffs. A simple mouse click gets you there at any time, so if your  
  99. machine configuration changes, you can simply change and save the new preferences.  
  100. The only selection that I miss having a go at is one that would allow more than a single 
  101. printout at a time, but everything else is here, including preview options like choosing a 
  102. scanner (Epson, IVFG, or VLAB), Printer (Prefs 1 or 2, PostScript, or Primera), 
  103. Load/Save hotkeys, and (my favorite) selecting how many levels of Undo you want to 
  104. have. All of the Pref changes can be saved out, so that they become the default next 
  105. time you boot up. Another dozen check-off options (like saving thumbnails with the 
  106. file) and toggling coordinates on are also included. There's even a separate area where 
  107. you can enable virtual  memory, including whatever hard disk partition is to be used for 
  108. it. Both the screen preview modes and the final render modes can be saved out here as 
  109. well. You want to use another file requester when loading or saving files? How about 
  110. choosing from ASL standard or thumbnail included, and even having the option to use 
  111. the ASL file or font requester when it comes to font directories?
  112.  
  113. Painting and Amazing Flare Effects
  114.  
  115.     IFX2 has the best flare options of any Amiga software, and that includes 
  116. LightWave. And remember, IFX2 allows you to preview every effect before you apply 
  117. it, including interactively moving the flare parameters and radii in the preview stamps. 
  118. The added options make flare creation limitless as far as variety goes. Under "Effects", 
  119. there are both Radial Star and Lens Flares. Radial Stars have options that include 
  120. adjusting the number of star "points" from 1 to 90, altering the thickness, angle, and 
  121. color of the points. The points can be straight, taper in/out, or act as flares. There's a 
  122. whole separate list of sliders for adjusting the corona glows. At first glance, lens Flare 
  123. creation seems a little less complex, but it can be just as variable. Anamorphic stretches 
  124. can be added and the radius/brightness altered. And then there's a little line at the 
  125. bottom of the Lens Flare requester that says "Artifacts", which opens a whole separate 
  126. list of goodies. Spots, diagonal, vertical, and horizontal streaks, hexagons, rainbows, 
  127. dots, rings,.. they're all here waiting to be explored (remember before we even heard of 
  128. lens Flares?). 
  129.  
  130.     One of the neatest new options is the creation of Lightning, so neat that you'll 
  131. have a hard time not overusing it at first. Yes, Norbert, IFX2  has a true lightning bolt 
  132. generator with so many options you may stall out for weeks just playing with this 
  133. attribute alone. You can adjust the strength, size, and coloration of the bolts, and saving 
  134. a bunch out as animated single frames opens up a wealth of additional possibilities.
  135.  
  136. Painting
  137.  
  138.     IFX2 is one of the most versatile painting utilities that the Amiga can boast, and 
  139. much of that is based upon its new "PaintFX", one of the choices in the Special Effects 
  140. list. On bringing it up, you can select from a long list of options (like Biochain, 
  141. Charcoal, Cheetah, Eye, JFK, Medical, Pencil, Rake, Smoke, and dozens more) and 
  142. apply your choice to either the whole picture or to a selected region. Most of the 
  143. painting effects are unique to IFX2,  so don't expect to find them in other software. Ad 
  144. to this the ability to add "paper" textures to an image (whole or part), and you have an 
  145. expectant canvass before you. 
  146.  
  147. Alpha-ing Around
  148.  
  149.     "Compositing" has become a buzz-word for computer artists in the know, a 
  150. method by which separate graphics screens can be combined in an infinite number of 
  151. ways to produce state-of-the-art illustrations and photo compositions. IFX2 has a most 
  152. awesome variety of tools to enhance creativity in this area. You can combine separate 
  153. pictures on different screens, and also include an Alpha channel to boot. If you don't 
  154. know, an Alpha channel is a grayscale graphic that uses the lightest colors to depict 
  155. where images will combine, while the darkest colors usually are meant to "show thru" a 
  156. live video feed. As expected, IFX2 has a host of separate Alpha tools. There's really no 
  157. way to do my description of compositing with IFX2 justice except with a dedicated 
  158. tutorial, something I plan to do in the coming months in Amazing (probably a tutorial 
  159. series). Angled motion blurs, distortions, ARexx applications, batch animation tools,.. 
  160. there's enough in IFX2 to keep you very creatively busy for a very long time, and its 
  161. quality is high enough to please even the most discriminating broadcast client.
  162.  
  163. Conclusions
  164.  
  165.     As long as your system has enough RAM (or you add the virtual memory 
  166. options), you should never face the frustrating problem of having the software refuse to 
  167. load a graphic (something IFX2's competition is notorious for). A separate program 
  168. called "IMP" (ImageFX Multi Processor) gives you the capacity to do on-board batch 
  169. processing, and as opposed to using an esoteric and techie-exclusive interface to do it, 
  170. the whole thing is spelled out in plain language on an intuitive interface. The design of 
  171. IMP is extremely elegant, and it automatically generates Animations (loop toggleable), 
  172. single frames, or 24bit frames as a target. Added to this is the capacity of another 
  173. module, AutoFX, that will apply any and all preset effects to any file you choose, and 
  174. which also allows automatic batching. I want to highly praise this software and also to  
  175. thank Nova Design for sticking with the Amiga in their development instead of 
  176. jumping ship (as some others seem to have done early on). To mention some 
  177. non-Amiga wares as comparisons, ImageFX 3.0 is like PhotoShop/Fractal Painter for 
  178. the Amiga video artist and animator. This is software the quality of which is keeping 
  179. the Amiga alive and jumpin', and I choose it as the BEST (!) Amiga image 
  180. manipulation software on the market. It sets new standards that the competition is going 
  181. to have to struggle long and hard to begin to match. If you are an Amiga artist or 
  182. animator and you don't have IFX2 in your kit of tools, you must be interested in less 
  183. than the best there is. I choose IFX2 as one of the very best Amiga products of 1994.
  184.  
  185. Image FX 2.0
  186. MSLP: $349.95 ($124.95 upgrade cost to previous registered users)
  187. Nova Design, Inc.
  188. 1910 Byrd Ave., Suite 214
  189. Richmond, VA 23230
  190. 1-804-282-5868
  191. 1-804-282-3768 FAX
  192. 1-804-965-0234 BBS
  193.  
  194. Captions to pics:
  195.  
  196. Figure 1. Four Painting Effects applied (L-R, T-B) in IFX2 to the Tut image: 
  197. Brushstroke, Eye, Dot, Smoke.
  198.  
  199. Figure 2. Four more Effects: Bricks, Crystallize, Straw, and Dragon Scales.
  200.  
  201. Figure 3. Four IFX2 Distorts: Swirl, Wave, Punch, Polar Blur.
  202.  
  203. Figure 4. Four ARexx examples: Disperse, halftone, Negative, and Solarize.
  204.  
  205. Figure 5. You can almost hear the crackle of this IFX2 lightning.
  206.  
  207. Figure 6. The modular IFX2 Interface.
  208.